端口复用:实现同一端口代理不同的后端服务

在网络通信中,端口是用于区分不同服务的重要资源。通常,每个服务会绑定到一个特定端口上,但有时我们需要通过同一个端口来代理不同的服务。这种技术被称为端口复用。本文将介绍端口复用的场景、用途、协议特性,并分别使用 Nginx 和 HAProxy 进行端口复用配置。

端口复用的场景与用途

端口复用在以下场景中非常有用:

  1. 资源限制:在IP地址和端口资源有限的环境中,通过同一端口提供多个服务可以最大化利用现有资源。
  2. 简化配置:简化客户端配置,使其无需关心不同服务使用不同端口的问题。
  3. 负载均衡与高可用性:在负载均衡器或反向代理服务器上,通过同一端口代理不同的后端服务,提高服务的可用性和可靠性。

协议特性

端口复用的实现依赖于协议特性。通过分析协议的特定字段或数据包的前几个字节,可以判断请求的类型并将其转发到相应的后端服务。

maven可重现构建

可重现构建(reproducible builds)是一组软件开发实践,如果给定相同的源代码、构建环境和构建指令,任何一方都可以bit-by-bit重新构建出相同副本,则构建是可重现的。本文将探讨可重现构建的重要性,以及在maven项目中如何实现这一目标。

为什么需要可重现构建?

不知道你有没有发现,你的java工程在没有修改代码的情况下,两次构建出来的jar/war包md5值是不一样的。为什么会出现这种情况呢?jar包其实是一个zip压缩包,当你解包两次构建查看其中的差异时,你会发现最明显的区别就是文件夹的时间不一样了:

截屏2024-05-30 19.58.28.png

除了时间不一样以外,还有元数据等等,具体要解决的问题,在apache官网有个提案,记录了可重现构建需要解决的问题。

修改源码定制SkyWalking-UI访问路径

SkyWalking简介

Apache SkyWalking是一款开源的观测性能平台,专为分布式系统设计,提供了全面的应用性能监控(APM)、服务网格观测、以及分布式追踪等功能。它帮助开发者和运维人员深入洞察应用的性能状况,快速定位问题根源,从而提升系统的稳定性和效率。SkyWalking的核心组件包括OAP服务器(Observability Analysis Platform)和UI界面,两者协同工作,为用户提供强大的可视化监控能力。

SkyWalking-UI简介

SkyWalking-UI是SkyWalking的可视化界面,它负责展示从OAP服务器收集来的监控数据,包括服务拓扑图、追踪详情、性能指标、告警信息等。通过SkyWalking-UI,用户可以直观地了解系统的健康状况,进行性能分析,以及配置监控规则。UI的设计旨在易于使用,同时支持高度定制化,以满足不同场景下的监控需求。

定制UI访问路径并重新编译

在某些场景下,用户可能需要将SkyWalking-UI的访问路径固定为特定的URL前缀,例如/skywalking-ui,以便更好地融入现有系统架构或便于管理。要实现这一需求,需要对SkyWalking-UI源码进行适当修改并编译。以下是一个简化的编译与配置步骤指南,适用于具有Java和Maven环境的用户。

准备工作

首先你得有JDK、Maven,版本要求参考官网

拉取代码

git clone --recurse-submodules https://github.com/apache/skywalking.git
cd skywalking/
git checkout v9.7.0 # 根据你的需求切换版本

HBuilderX uniapp项目转 cli 项目实现在容器中打包

HBuilderX 目前仅支持 Windows 和 macOS,这给发布流水线造成不小的阻碍,我们最初的做法是在一台 Windows 上安装 HBuilderX、Jenkins(下文称之为HXJenkins),HXJenkins 使用 HBuilder cli 命令行打包,主 Jenkins 调用 HXJenkins API 进行构建。我们实践之后,发现不少问题:

  • HXJenkins 打包 h5,我们要制作成容器镜像,打包后的 dist 需要回传给 Linux 服务器,Linux 服务器再制作容器镜像。流程非常复杂,还需要考虑文件如何回传等问题;
  • HBuilder cli 时不时会出现打不开项目的问题,需要重启 HBuilderX
  • 有时打包会特别的慢,且容易报错
  • 主 Jenkins 调用 HXJenkins API 进行构建,HXJenkins 构建报错上游无法知道,增加心智负担
  • ……

我们希望能实现基于容器的 uniapp 打包方案,经过在 DCloud 官网及搜索一番了解后,主要的方案有两个:

  1. HBuilderX 项目转为 vue cli 项目
  2. 底层都是 node,HBuilderX 只是把操作封装罢了,因此研究 HBuilderX 的打包原理,通过一些技术手段分析 HBuilderX 最终是执行的什么命令来打包的

方案一相对简单,也是本文所探讨的方案,但是可能在你的项目上实践不会轻而易举就能成功,一般会在依赖包以及依赖包的版本上会踩坑。

方案二相对复杂,但是通用性应该更好,方案二已经有大佬写了博客以及在 github 上维护了源码,有兴趣的读者请参考 漫谈Uniapp App热更新包-Jenkins CI/CD打包工具链的搭建_uniapp jenkins-CSDN博客

RocketMQ 5.X 初使用 & 踩坑

背景

RacketMQ 5.X 的发布,向云原生迈出了一大步。从官方的文档中,我们可以看到其中最大的一块变化是新增了 Proxy 模块,新旧版本架构对比如下:

  • RocketMQ 4.X 架构

    rocketmq4.x-arch.png

  • RocketMQ 5.X 架构

    rocketmq5.x-arch.png

在 RocketMQ4.X 的时候,深入使用过 RocketMQ 的人很多都可能遇到一个问题,RocketMQ 在复杂网络下是有缺陷的,比如说网上就有很多人问 RocketMQ 如何同时对内网和外网提供服务。得到的答案可能是让你修改brokerIP1、brokerIP2,brokerIP1 指向公网IP,brokerIP2 指向内网IP。但是这样并不能解决问题,因为 NameServer 始终会向客户端返回 brokerIP1 的地址,并不是真正解决了内外网的问题。